Explosionen benötigen eine Quelle, eine Größe und einen Nachhall. Ein Granateneinschlag, ein Trailer-Aufprall und ein Abrissgrollen sollten sich in Transiente, Tieftongewicht, Trümmern und Abklingen unterscheiden.
Quelle und Größe benennen
Die Quelle teilt dem Zuhörer mit, wie groß das Ereignis wirken soll.
- Klein: Granate, Knallkörper oder Druckknall
- Mittel: Autoexplosion, Kraftstofftank oder RPG-Treffer
- Groß: Abriss, Luftangriff oder Gebäudeeinsturz
Tiefton und Aufprall kontrollieren
Größere Explosionen benötigen in der Regel einen sauberen Knall plus Tieftondruckwelle.
- Sub-Bass nur anfordern, wenn der Mix Gewicht benötigt
- Kurze Treffer für Übergänge trocken halten
- Längere Grollen für Katastrophen- oder Abrissszenen verwenden
Trümmer und Umgebung hinzufügen
Trümmer verkaufen das Nachher, und der Raum oder die Landschaft verkauft die Größe.
- Metallstreuung für Fahrzeuge
- Betonstaub für Gebäude
- Luftabklingen im Freien für entfernte Explosionen
Unübersichtliches Rauschen vermeiden
Ein sauberer Knall lässt sich leichter bearbeiten als ein voller Klang voller zusätzlicher Dramatik.
- Keine Musik oder Stimmen
- Clipping und harte Verzerrungen vermeiden
- Kontrollierte Nachhallzeit festlegen